+8618675556018

בינה מלאכותית מעצימה את האדם הדיגיטלי ליצורים אינטליגנטים

May 29, 2023

התעשייה האנושית הוירטואלית הגיעה להיקף של מאות מיליארדים והיא עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים. בני אדם וירטואליים מקורם בתעשיית הקולנוע והטלוויזיה והתרחבו בהדרגה לתחומים שונים כגון בידור, מסחר אלקטרוני, שיווק ושירותי ארגונים. נכון לעכשיו, הוא עדיין בשלבי פיתוח מוקדמים. השרשרת התעשייתית של בני אדם וירטואליים מחולקת בעיקרה לשלוש שכבות: שכבת התשתית (הספקת חומרה ותוכנה בסיסית לבני אדם וירטואליים), שכבת הפלטפורמה (מתן שירותים טכניים לייצור ופיתוח אנושי וירטואלי, לרבות חברות בינה מלאכותית, ענקיות אינטרנט וירטואליות ספקי פתרונות טכנולוגיים), ושכבת האפליקציה (יישומים בתחומים שונים כגון בידור, מסחר אלקטרוני, פיננסים ותיירות). על פי התחזיות של "Quantum Bit", השוק האנושי הוירטואלי של סין צפוי להגיע ל-270 מיליארד יואן ב-2023.

⚫ פריצות דרך של טכנולוגיית בינה מלאכותית הניעו בני אדם וירטואליים לשלב פיתוח חדש, והפכו מ"בני אדם דיגיטליים" ל"ישויות אינטליגנטיות" עם יכולות אינטראקטיביות משופרות. טכנולוגיית בינה מלאכותית מחלחלת לכל ההיבטים של בני אדם וירטואליים, כולל דוגמנות, עיבוד, יצירה ונהיגה. פריצות דרך טכנולוגיות אחרונות ב-AI ו-GC (Generative Chat) הפחיתו, מצד אחד, את עלויות הייצור, קיצרו את מחזור הייצור והורידו את החסמים ליצירת בני אדם דיגיטליים. מצד שני, טכנולוגיית AI מולטי-מודאלית תעלה את היכולות האינטראקטיביות של בני אדם דיגיטליים, תהפוך את החשיבה, קבלת ההחלטות ופלט השפה שלהם ליותר אנושיים (מעבר להיותם רק "קליפות" דיגיטליות, המשלבות "נשמה" אינטליגנטית. פלטפורמות מרכזיות כמו Microsoft, Baidu, Tencent ו-Douyin כבר החלו לספק שירותי אנוש דיגיטליים. בהתבסס על הפתרונות שמציעות פלטפורמות אלו, ניתן להסיק שהיישום העתידי של בני אדם וירטואליים יתבצע בעיקר בצורה של: בני אדם דיגיטליים מסוג שידור (יצירת סרטונים המבוססים על טקסט לשיפור יעילות יצירת התוכן), בני אדם דיגיטליים אינטראקטיביים (עם יישומים רחבי טווח המכסים את שוק ה-B2B וה-B2C כאחד), ועוזרים קוליים חכמים (ניתנים לפריסה במכשירי IoT).

⚫ פתרונות אנושיים וירטואליים בעלות נמוכה נכנסים בהדרגה לשוק, עם פוטנציאל להרחיב במהירות את קהל היעד. בעבר, עלויות הייצור והתפעול של בני אדם דיגיטליים היו גבוהות, מה שהגביל את אימוץם בעיקר לארגונים וארגונים גדולים. עם זאת, ככל שהטכנולוגיה עבור בני אדם דיגיטליים הופכת לסטנדרטית ומודולרית יותר, פתרונות אנושיים דיגיטליים סטנדרטיים לעסקים קטנים ובינוניים מתעוררים בהדרגה, וכתוצאה מכך מחירים מופחתים משמעותית. לדוגמה, "Wanxing Bopao" מספקת שירותי שידור וידאו קצרים אנושיים דיגיטליים בתשלום שנתי של אלפי יואן בלבד, בעוד "Tencent Zhiying" מציעה כלי SaaS אנושי דיגיטלי המאפשר יצירת תמונה וקול בהתאמה אישית בעלות שנתית של עשרות אלפי יואן. יוּאָן. Tencent Zhiying תשיק בקרוב פתרון שידור חי אנושי דיגיטלי ברמת "אלף יואן לחודש" באפריל.

⚫ לבני אדם וירטואליים יש מגוון רחב של תרחישי יישומים (מסחר אלקטרוני, שיווק, בידור, שירותים ארגוניים וכו'), והיישום שלהם צפוי להאיץ בעתיד הקרוב. עם הירידה בעלויות הייצור ושיפור היכולות האינטראקטיביות, היישום של בני אדם וירטואליים מתרחב במהירות. במגזר המסחר האלקטרוני, Wanxing Technology מספקת שירותי שידור אנושיים דיגיטליים כדי לעזור לעסקים ליצור במהירות סרטונים קצרים למכירות. בתחום הסטרימינג בשידור חי, כמה סוחרים בפלטפורמת Douyin כבר משתמשים בבני אדם דיגיטליים היפר-ריאליסטיים דו-ממדיים למכירות סטרימינג בשידור חי, עם עלויות יומיות נמוכות כמו מאות יואן. בתחום השיווק, שירותים כגון חסות מותג אנושי וירטואלי ויצירת תמונה וירטואלית מותאמת אישית עבור ארגונים הבשילו בהדרגה במהלך 2-3 השנים האחרונות. עם שיפור היכולות האינטראקטיביות, בני אדם וירטואליים צפויים להשתתף בעוד היבטים של שיווק. במגזרים כמו פיננסים, ענייני ממשלה ותיירות, חברות כבר מציעות מוצרים דיגיטליים של AI.

שלח החקירה